獨立開發者 Stephen Lavelle 的益智解謎遊戲《Stephen’s Sausage Roll》登陸了 Steam 平台。這款遊戲有著古怪的名字和搞笑的設定。在遊戲中,玩家扮演困在小島上的小小人,手持一把燒烤叉,翻動著比自己還要大的香腸。每一關的規則也很簡單:香腸的每一面都要烤熟,但是不能烤焦;香腸不能掉進水裡。
這個遊戲看似輕鬆搞笑,但是一旦上手後,您就會發現它的難度之高。玩家稱其為難度最大的解謎遊戲之一,「解謎遊戲中的《黑暗之魂》」。同時,它有著極高的可玩性,得到了 QWOP 的開發者 Bennett Foddy、《見證者》開發者 Jonathan Blow 的高度評價。Jonathan Blow 曾說,這是有史以來最好的遊戲之一。
「從許多方面來說,它是有史以來最具野心的一款解謎遊戲, 」Bennett Foddy 對 Polygon 網站說。Bennett Foddy 是紐約大學遊戲中心的教授,也是製作高難度遊戲的老手。多年來,Foddy 與 Lavelle 一直保持著交流。當 Lavelle 在 Twitter 上發表遊戲的截圖時,Foddy 回覆說,「我希望您把它命名為『Stephen’s Sausage Roll』(史蒂夫的香腸卷)。」
Foddy 認為,這個搞笑的名字正符合遊戲風格。「從好多地方看,遊戲是極為逗趣和荒唐的,就像 Stephen 本人一樣:因此,我覺得這個名字很合適。」 同時,他也覺得,人們不會因此輕看這個遊戲。「我覺得,人們不會把名字看的那麼重吧,除非遊戲本身就是很嚴肅的。人們會嚴肅對待《瑪利歐》遊戲嗎?」
儘管每一關的玩法都一樣,但是,遊戲中的謎題卻變化多端。Foddy 解釋說,遊戲的規模很大,但玩家永遠不會遇到同樣的謎題。「每一關都需要您學會新東西,然後才能解決謎題。在解謎遊戲中,這是極為罕見的。」
(Source:YouTube/Stephen Lavelle)
《見證者》(The Witness)的開發者 Jonathan Blow 也高度評價了這款遊戲。他說,這是一個「非常有創造性的遊戲。在整個遊戲過程中,它不斷地給您帶來驚喜的衝擊……但是,這種驚喜並不是刻意為之,而是從遊戲的本身設定中自然生成的。」
《Stephen’s Sausage Roll》是 Stephen Lavelle 的第二部商業作品。在此之前,他曾經發表了許多的免費遊戲,直到《English Country Tune》(《英國鄉村曲調》)後,他才擁有了自己的粉絲群體。Bennett Foddy 認為,新遊戲或許會讓 Lavelle 實現商業上的突破。雖然遊戲的高難度會讓一些人望而卻步,但是,「正如《黑暗靈魂》、《Flappy Bird》(以及《我的世界》)展示的那樣,一旦消息傳開,那麼,最具挑戰性的遊戲也會擁有最熱情的玩家。」
(本文由 愛范兒 授權轉載;首圖來源:YouTube/Stephen Lavelle)
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