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愛范兒:Beats of bits //發現創新價值的科技媒體,MobileMonday 廣州授權組織者

Windows Phone 快不行了,但是微軟有個手機大計劃

作者 |發布日期 2016 年 04 月 07 日 |分類 APP , PC , Windows

再談 Windows Phone 似乎意義已經不太大了,在這次微軟(Microsoft)的 Build 2016 開發者大會上,微軟都沒有提到過 Windows Phone(Win 10 Mobile)的資訊,能跟微軟手機系統沾邊的,還是那個被視為微軟大戰略的 UWP 平台,不過主角已經不是 Win 10 Mobile,而是 Xbox One。以及 Xamarin 跨平台開發框架 ,它的目標是用 C# 開發 iOS、Android 和 Windows Phone 原生應用程式,一次開發、多平台交付。
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蘋果新專利:歌曲髒話可無聲消音「嗶──」

作者 |發布日期 2016 年 04 月 06 日 |分類 APP , Apple , 數位音樂

「那些想要看色情的人直接去購買 Android 手機得了。」

這是 2010 年賈伯斯還在世時,在電子郵件裡面說的話。一直以來,蘋果(Apple)都是一家特別「和諧」的公司:不允許色情的東西在 App Store 上存在。為此,Apple Store 還曾經禁了一本給髒話作詳細解釋的字典 App。
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要體驗虛擬實境,你並不需要規格過高的電腦

作者 |發布日期 2016 年 04 月 05 日 |分類 PC , 桌上型電腦 , 筆記型電腦

如果您想要體驗虛擬實境(VR),只有一套 VR 裝置肯定是不夠的。您還要有遊戲主機,或者一台規格很高的 PC。Oculus 網站推薦的 PC Polygon 與硬體網站 PC Perspective 合作,提供了兩套體驗 VR 的方案,可供參考。
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時隔 18 年,《柏德之門》官方擴充包在 Steam 發表

作者 |發布日期 2016 年 04 月 03 日 |分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

《柏德之門》(Baldur’s Gate)是 RPG 愛好者心目中難以替代的經典之作。它不僅拯救了「龍與地下城」規則的電腦遊戲,而且帶動了整個 RPG 遊戲類型在電腦上的復興。可以說,它是 RPG 發展歷史上里程碑式的存在。
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《暗黑破壞神》的開發故事:最初是回合制,而且沒有多人模式

作者 |發布日期 2016 年 03 月 30 日 |分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

提到 ARPG(動作角色扮演遊戲),許多人會立刻想到《暗黑破壞神》。自從 1996 年發表以來,這款遊戲收穫了無數好評和大量粉絲。不過,您或許不知道的是,最開始的時候,《暗黑破壞神》是回合制的,而且,它也沒有多人模式。最近的 GDC 大會上,《暗黑破壞神》首席程序員、設計師 David Brevik 講述了遊戲開發的故事。Eurogamer 對此進行了報導。
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無人教你怎買無人機?這裡有詳盡的無人機購買指南

作者 |發布日期 2016 年 03 月 29 日 |分類 遊戲主機 , 電子娛樂

這陣子無人機風氣大盛。大家見到網路上不斷有人貼出宏偉的航拍片段和照片,很想要吧?但是,無人機還是個很新的玩意,想找個老手指點一下也不容易啊。
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新款 iPad Pro 真的需要好鏡頭嗎?

作者 |發布日期 2016 年 03 月 28 日 |分類 Apple , iPad , 平板

上週的蘋果(Apple)春季發表會中,蘋果沒有選擇更新 iPad Air 產品線,而是推出了一款 9.7 吋的 iPad Pro。更輕的機身、更強的規格,以及對 Smart Keyboard 和 Apple Pencil 的支援,讓這款產品成為了 9.7 吋 iPad 產品中最強的一款機型。而蘋果也為 9.7 吋的 iPad Pro 搭載了與 iPhone 6s 相同的 1,200 萬像素鏡頭。
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想像力豐富!蘋果 10 個異想天開的未問世專利

作者 |發布日期 2016 年 03 月 27 日 |分類 Apple , iPhone , iWatch

每次的全新 iPhone 朋友圈發表會中,總會出現一些讓人不可思議的技術,比如全像投影、比如手機不會摔壞,再比如手機採用全玻璃設計。技術新手看到這些概念會覺得驚奇,而一些懂行的技術人卻在感嘆,這些想像力太大了。
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《我是剎那》:這款遊戲想重現日式 RPG 的輝煌

作者 |發布日期 2016 年 03 月 27 日 |分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

去年的 E3 2015 上,Square Enix 宣布了東京 RPG 工作室的成立,並且宣布了該工作室的第一款遊戲,代號為「剎那計劃」。上個月,這款遊戲在日本上市,名字是《祭物與雪中的剎那》,而今年夏季,它將以《我是剎那》(I Am Setsuna)的名字在全球發表。在遊戲即將發表之際,Gamespot 網站採訪到了遊戲的總監 Atsushi Hashimoto。
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