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《暗黑破壞神》的開發故事:最初是回合制,而且沒有多人模式

作者 |發布日期 2016 年 03 月 30 日 |分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

提到 ARPG(動作角色扮演遊戲),許多人會立刻想到《暗黑破壞神》。自從 1996 年發表以來,這款遊戲收穫了無數好評和大量粉絲。不過,您或許不知道的是,最開始的時候,《暗黑破壞神》是回合制的,而且,它也沒有多人模式。最近的 GDC 大會上,《暗黑破壞神》首席程序員、設計師 David Brevik 講述了遊戲開發的故事。Eurogamer 對此進行了報導。
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《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》2.3.0 更新檔上線,第四賽季開打

作者 |發布日期 2015 年 08 月 28 日 |分類 市場訊息 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Blizzard Entertainment 宣布《暗黑破壞神 III》2.3.0 更新檔已在亞洲地區正式上線。在新的更新檔中,玩家可以體驗新功能:卡奈魔方、闖蕩新區域:賽斯雪隆廢墟、收集全新打造的職業套裝,以及開始的第四賽季中,追求賽季限定的獨特裝備與傳奇寶石。《暗黑破壞神 III》數位版售價即日起調降為新台幣 600 元,想投入聖休亞瑞的玩家敬請把握機會
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