遊戲主機交替步伐將加速,電玩展 PlayStation 攤位再畫新章

作者 | 發布日期 2015 年 01 月 28 日 | 分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體
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PS4 持續向前邁進,PS3 將功成身退。



台北國際電玩展於 1 月 28 日一連五日在台北世貿一館盛大展開,Sony Computer Entertainment Taiwan(SCET)一早就在自家 PlayStation 攤位舉辦盛大開幕儀式,SCEJA 副總裁織田博之、SCET 江口達雄化身 PS4 新作《The Order: 1886》人物為本屆攤位揭開序幕。

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織田博之與江口達雄在會後的媒體聯訪部分,表明 PlayStation 預計 2015 年了用更多遊戲大作來推動 PS4 的銷量;同時,繼去年透過舉辦 JKD Band 和 PlayStation 20 週年紀念展等多場玩家交流互動,今年會持續按照這樣的步驟進行。

關於自家主機的世代交替議題,織田博之透露今年還是會有 PS3/PS4 的跨平台作品,對於曾經有聲音質疑 PS4 是否可以順利繼承 PS3,織田博之指出強調有了玩家的支持,市場反應證實 PS4 確實有此實力。

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江口達雄補充道,由於 PS4 有更先進的玩法,不僅帶來了銷售好表現也讓 PS3 與 PS4 之間縮短了的世代交替的空白,PS3 會在 2015 年推出遊戲,但可以確定 PS4 一定會有更多遊戲作品。

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針對開發者部分,織田指出現已宣布可以透過 Unity 平台加入開發 PS4 的行列,以此促進獨立開發商/開發者的動能部分。在中文化市場的策略部分,江口表示,繼三年前強化中文化開發以來,不僅在台灣市場成效明顯,就連不少日本遊戲公司也已經了解製作中文版可以帶來更多的市場曝光,相信今年會有更多的廠商加入中文版製作陣容。

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對於先前 PSN 遭駭導致服務一度停擺的訊息,織田博之表示內部會著手強化硬體設置

今年主題以「史上最強的遊園地」定調的 PlayStation,江口達雄強調今年不僅試玩台最多,未上市新作的展出也是歷屆之最,今年製作人的陣容堪稱歷屆最強,就連日本玩家也讚嘆這是東京電玩展也難能看到。

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▲ 雖然這是在《The Order:1886》前拍攝,但左邊這位並不是專業的 Cosplayer,而是專業的 SCEJA 副總裁織田博之。

 

(本文由《VR-Zone》授權轉載) 

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