李世乭連吞 2 敗!人工智慧 AlphaGo 對戰南韓棋王第 2 場仍是電腦勝

作者 | 發布日期 2016 年 03 月 11 日 | 分類 Google , 網路 , 遊戲軟體
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人機世紀大戰第二場 10 日開戰,由 Google 開發的人工智慧系統 AlphaGo 對戰南韓棋王李世乭的第 2 盤結果為李世乭投降,由電腦 AlphaGo 勝出。共 5 盤的圍棋競賽現在已經由 AlphaGo 以 2 : 0 領先。



繼昨(9)日第 1 盤 AlphaGo 逼得李世乭投降,取得勝利後,今日第 2 盤仍由 AlphaGo 獲勝。且李世乭(白棋)似乎陷入窘境,被 AlphaGo(黑棋)追著打,想突圍也頻頻被斷,花費時間更比 AlphaGo 多出近 30 分鐘,最後在開局 4 小時 30 分李世乭投降。棋評目測,李世乭輸超過 10 目。

昨日李世乭在賽後表示,「很詫異,我沒有想過會輸。然而,也沒有想過AlphaGo的表現是如此完美。」在賽前,李世乭甚至相當有信心自己會大勝,不是 5 : 0 取得全勝就是 4 : 1,因為看 2015 年 10 月 AlphaGo 與歐洲棋王樊麾的比賽後,李世乭認為在 5 個月中,AlphaGo 沒有太多時間可以進步。樊麾有職業二段實力,李世乭則有職業九段實力。

但昨日一場比賽,AlphaGo 人工智慧學習系統的進步速度有多快,相信李世乭是感受最深的人了。

賽中棋評兼主持人蕭愛霖說了一段他聽聞的小道消息,在與李世乭比賽前,Google 找了許多中國棋士與 AlphaGo 對戰,最後中國棋士只贏 1 盤。

Google 在今年 1 月發表旗下人工智慧開發公司 DeepMind 開發的 AlphaGo,一款以深度學習訓練的圍棋人工智慧系統。期使用者深度學習包含策略網路(policy network),能夠預測下一步並縮小搜尋範圍,讓接下來的每一步都能朝致勝更邁進,還有「評估網路(value network)」,能減少在樹狀搜尋時的深度,評估贏家在每一個情況下最好的下法。

賽中棋評也不斷強調,AlphaGo 短兵相接沒露出什麼破綻,沒有什麼問題手(棋)。繼 1997 年電腦在西洋棋賽中贏過人類,2016 年,或許即將要寫下電腦在圍棋領域贏過人類的紀錄了。

這場人腦與電腦的大戰,對抗不會犯錯、又不斷尋找最佳手的電腦,接下來還有 3 盤,看李世乭會怎麼應戰。AlphaGo 與李世乭的 5 盤對戰還有 3 盤,接下來 3 場分別在台灣時間 3 月 12 日(六)中午 12 點、3 月 13 日(日)中午 12 點、3 月 15 日(二)中午 12 點。

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(首圖來源:Google 提供) 

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呂 紹玉

我希望可以靠人性、靠政治、靠公民力量讓世界變得更美好,但更快的方法,似乎是靠科技。

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