電競 PC 玩家僅 15% 想買 VR 頭盔,Sony 指名度高

作者 | 發布日期 2016 年 03 月 21 日 | 分類 PlayStation , 穿戴式裝置 , 遊戲主機
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虛擬實境(VR)大戰開打,上周在舊金山舉辦的遊戲開發者大會(GDC 2016)中,各家廠商爭奇鬥艷,宏達電(HTC)董事長暨執行長王雪紅更親自領軍參與展出。雖然 Sony 執行副總伊藤雅康日前坦承自家的虛擬實境(VR)頭戴顯示器 PS VR 效能或許比不上背後有 Facebook 撐腰的 Oculus Rift,但 Jefferies & Co. 分析師 Brian Pitz 在試用過後卻有不同看法,還力挺 Sony 是最具優勢的 VR 廠商。



barron’s 報導,Pitz 發表研究報告指出,在試用後發現,PS VR 的整體使用體驗其實不輸 Oculus Rift + Touch 手持控制器或是 HTC 的 Vive Pre。

VR 頭戴顯示器因為使用者近距離觀看畫面,使螢幕上的畫素變得非常清楚,產生所謂的紗窗效應(screen-door effect)。不過,Pitz 說,PS VR 的單眼螢幕解析度達到 960 × 1080,因此紗窗效應完全未發生(Rift 和 Vive 都是 1080 × 1200)。

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▲ PS VR.(Source:SonyPlayStation on YouTube )

Pitz 還說,Sony 的 PlayStation 4 遊戲主機(可支援 PS VR)在全球的銷售量迄今已多達 3,600 萬台,相較之下能夠配合 Rift 等 VR 頭戴顯示器的 PC 全球只賣出 800 萬台左右,因此 Sony 是目前市面上最具優勢的 VR 廠商。

PC 電玩網站 Gamer Network 的調查就顯示,雖然 75 % 的受訪遊戲玩家擁有電競 PC(可支援 VR),但其中只有 15 % 的人有意在 2016 年購買 VR 頭戴顯示器。調查並指出,近 20 % 的受訪者想要買 PS VR,比率居所有頭戴顯示器之冠,而擁有 PS4 的受訪者比重則達到 35 %。

HTC Vive 是與知名遊戲開發商 Valve Software 攜手開發,提供有史以來最優異的 VR 體驗,而 Oculus Rift 背後則有富爸爸支援,兩者的缺點是價格較高昂,HTC Vive、Oculus Rift 售價分別是 799 美元、599 美元。

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▲ PS VR.(Source:PlayStation on YouTube)

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載)

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