3D 掃描器未必那麼 Geek,也是能拿來玩遊戲

作者 | 發布日期 2015 年 03 月 30 日 | 分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 電子娛樂
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3D 掃描技術已經被應用在很多領域了,像 Volumental 、Matterport 這樣的公司都致力於將 3D 資料轉化為商業用途,為消費者提供比方看房子、訂製鞋子這樣的服務。



舊金山的電腦視覺公司 Occiptal 表示,他們去年推出的 3D 掃描器 Structure Sensor 並不一定要用於商業用途,用來打打遊戲也是不錯。

Structure Sensor 這顆深度感應攝錄鏡頭,有點像一個易攜版的 Kinect,能夠直接與 iPad 的鏡頭對接,並且可以透過藍牙與其他行動裝置連結。儘管易攜小巧,但不管是掃瞄一個物體還是整個房間都不在話下,而且速度很快,售價 350 美元。

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 (Source: Structure Sensor

Occipital 釋出了一個遊戲 Demo,這個遊戲用到了 Structure Sensor 的一個「unbounded positional tracking」(無限制位置追逐)功能,大概意思就是,有了它,您的 iPad 不僅能辨識您搖晃、傾斜它等動作,還能辨識您前後移動甚至躺下等動作。有了這個功能,您的 iPad 能給你提供一個類似於虛擬實境的遊戲體驗。

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(▲ 遊戲中模擬端著咖啡走路的場景。Source: Occipital HQ

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(▲ 遊戲中模擬倒咖啡的場景。Source: Occipital HQ

這個叫 S.T.A.R. Ops 的遊戲已經能夠在美區 App Store 下載了。Occipital 想借由這個遊戲 Demo 提醒開發者們不要忘記 Structure Sensor 除了商業用途之外,用來開發遊戲也是不錯的選擇。這個遊戲用到的 3D 掃描資料不像用於 3D 列印的那麼多,只需要確定空間的整體情況,讓玩家在遊戲中能定位就是了。

Occipital 執行長 Jeff Power 提到,在應用到遊戲領域時,Structure Sensor 還得在加強虛擬體驗上更加把勁。他沒有提到 Structure Sensor 現在賣了多少台,但他承認這個裝置目前還不是一個很大眾的產品,而是一個更適合開發者的產品。「我們正在努力讓它成為適合消費者的產品。」他說到。

對於深度感應技術領域來說,最讓人期待的玩家莫過於蘋果。蘋果一年多以前收購了深度感應感測器製造商 PrimeSense,看起來好像要講深度感應應用到手機、iPad 或者客廳裡的 Apple TV 了,到現在還沒有任何動作。

(本文由《36Kr》授權轉載;首圖來源:Structure Sensor) 

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