分類:電子娛樂

SAO《刀劍神域》VR 並不是 MMORPG,甚至連遊戲也不是

作者 |發布日期 2016 年 03 月 03 日 |分類 網路 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

先前 SAO《刀劍神域》宣布與 IBM 合作製作一個 VR Project,讓不少動漫迷歡喜若狂,以為真的可以在虛擬實境(VR)重現 SAO 的世界。不過現實總是殘酷的,事實上是此計畫只是一個 VR 展示,可能連遊戲也說不上。
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永別了,《神奇寶貝》!今天起只能叫他《精靈寶可夢》

作者 |發布日期 2016 年 03 月 02 日 |分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

《神奇寶貝》是很多人的童年回憶,尤其是主角皮卡丘跟小智幾乎無人不知。在卡通大受歡迎後,電玩遊戲更是一個接著一個推出,一直到現在都還有出各類周邊商品以及電玩, 2/27 已經有 20 年了。而神奇寶貝公司(The Pokémon Company)的董事長石原恒,在昨天發表了重大宣佈:神奇寶貝有中文名字了。
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瑞典麥當勞的快樂兒童餐盒子可變身為 Cardboard

作者 |發布日期 2016 年 03 月 02 日 |分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 電子娛樂

Google Cardboard 似乎漸漸成為一種行銷工具,繼可口可樂在 MWC 期間推出 12 罐裝的包裝可以變身成為 Cardboard 後,瑞典麥當勞也推出把快樂兒童餐盒子變身為 Cardboard 的行銷策略。
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李奧納多奪影帝的瞬間,打破奧斯卡 Twitter 歷史推文紀錄

作者 |發布日期 2016 年 03 月 02 日 |分類 APP , 網路 , 軟體、系統

2 月 29 日第 88 屆奧斯卡獎頒獎典禮盛大舉行,會前媒體聚焦在男星李奧納多狄卡皮歐(Lionardo Dicaprio)是否能在第五度入圍的此刻,打破以往未能奪下影帝的魔咒,順利抱得獎座而歸。頒獎結果也如同各界預測,順利由李奧納多奪下第 88 屆奧斯卡影帝,但李奧納多本人可能沒猜到的是,他獲獎的同時也打破了另一項紀錄:奧斯卡獎播送期間最多的 Twitter 推文紀錄。
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愛用 Spotify 的用戶有福了!Mighty 讓你運動也能輕鬆聽

作者 |發布日期 2016 年 03 月 01 日 |分類 周邊 , 數位音樂 , 時尚

愛運動的人有時喜歡搭配喜愛的音樂聆聽,但是笨重的手機卻又沒辦法擺放在剛好的位置,讓人在運動時感覺綁手綁腳,又或者是如同一般人把它綁在手臂上,不僅麻煩,卻又會怕手機掉下來,螢幕摔破更是欲哭無淚,而 Mighty 的推出將有可能解決你在運動時的所有煩惱,出門更不用再帶上手機。
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微軟公布 Hololens 硬體規格,開發者版售價 3,000 美元現接受預購

作者 |發布日期 2016 年 03 月 01 日 |分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 電子娛樂

微軟(Microsoft)售價 3,000 美元的擴增實境(AR)頭盔 HoloLens 開發者版正式開始接受預購,同時會在 3 月 30 日開始發貨。此外微軟還公布了這款頭盔的硬體規格,其中值得注意的是,裝置本身是可以獨立執行的:也就是說微軟造出了一整個 Windows 10 裝置,不需要 PC 或者智慧型手機配合即可執行。
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《攻殼機動隊》動畫公司出動!與 Netflix 合作推出原創日本動畫

作者 |發布日期 2016 年 03 月 01 日 |分類 影音裝置 , 網路 , 電子娛樂

深愛 Netflix 的消費者一定都了解,Netflix 能勝過其他影音串流平台的特色就是常不定時的推出自創影集,更不斷的勇於創新,讓消費者不會覺得內容太過俗氣。而 Netflix 更在 26 日宣布,將與製作知名日本動畫《攻殼機動隊》的公司 Production I.G 合作,共同推出第一個同時在全球 190 個國家直播的新日本動畫影集《Perfect Bones》。
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香港誠意作 Zorloo Aero 真‧數位入耳式耳機 Indiegogo 群募始動

作者 |發布日期 2016 年 02 月 29 日 |分類 數位音樂 , 時尚 , 電子娛樂

Zorloo 這個品牌於 2014 年在香港成立,並先後在著名群眾募資平台 Indiegogo 集資成功推出 Z:ero 數位耳機及 ZuperDAC 易攜 USB DAC 耳擴,在 2016 年再度出擊,繼續選擇於 Indiegogo 推出募資計劃,這次帶來的產品就是第二款數位耳機 Aero。
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Xbox One 與 Windows 10 遊戲買一送一,微軟計劃以一魚兩吃為平台賣點

作者 |發布日期 2016 年 02 月 27 日 |分類 Xbox , 遊戲主機 , 遊戲軟體

微軟遊戲機 Xbox One 落後對手可說看不到車尾燈,不過,微軟還有不少袖裡乾坤可使,譬如 Windows 雖然不如過去的絕對獨佔,但大量平台使用者仍是微軟可應用的龐大資源,微軟從初代 Xbox 開始就喊出遊戲機會與所有 Windows 裝置大連結的口號,但雷聲大雨點小,至 Xbox 360 時代也僅有一些象徵性的連結,但如今似乎終於要認真起來了。
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人性本善?用 VR 玩《俠盜獵車手 5》竟會出現罪惡感

作者 |發布日期 2016 年 02 月 27 日 |分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

VR 虛擬實境技術普及化只是時間問題,有不少厲害的開發者已經開始把不同的遊戲加入 VR 功能,不過太過逼真的後果,可能會在一些較暴力的遊戲上出現罪惡感。
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