2K 宣布 Firaxis Games 正在開發《XCOM 2》

作者 | 發布日期 2015 年 06 月 02 日 | 分類 市場訊息 , 遊戲軟體 , 電子娛樂
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《XCOM 2》是《XCOM:未知敵人》的續作,而《XCOM:未知敵人》曾獲得 GameTrailers、GiantBomb 及 Kotaku 網站,提名為 2012 年度最佳遊戲的金獎策略作品。在這廣獲好評的續作中,外星人統治了地球並建立起新世界秩序,XCOM 必須挺身而戰拯救人類。



2K 和 Firaxis Games 今(2)日宣布了《XCOM 2》Windows PC 版正在開發中的好消息。由 Firaxis Game 開發的《XCOM 2》把玩家送到 20 年後的未來,這時外星人已擊敗了人類並在地球上建立起新世界秩序。已被眾人遺忘的 XCOM 這個秘密準軍事組織,必須反擊並奪回地球的控制權,同時解放外星人統治下的人類。《XCOM 2》目前預定在 2015 年 11 月上市。

在《XCOM 2》遊戲中,角色顛倒了過來,現在 XCOM 扮演的是入侵勢力。他們受到資源有限的束縛,且必須利用新的機動總部不斷地躲開外星人的威脅。玩家必須結合火力和隱匿戰術,來協助 XCOM 招募士兵並建立起反抗網路,同時試著揭發邪惡的外星人陰謀並拯救人類。

《XCOM 2》將會帶來許多遊戲特色,例如能讓玩家每次都獲得獨特遊戲體驗的程序產生關卡(procedurally-generated levels),並提供更深入的模組支援。此外,《XCOM 2》也將帶來各式各樣的新內容,包括5個更新過的兵種、更多的士兵自訂選項、更多的外星人與敵人類型,還有進化的戰術戰鬥等等。

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「Firaxis 已用獲得年度最佳遊戲殊榮的《XCOM:未知敵人》證明了他們有本事重新塑造受人喜愛的遊戲系列,」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「開發團隊將藉由《XCOM 2》替該系列注入新生命,帶來史詩般的故事內容,並挑戰玩家去克服低到不能再低的成功機率。」

「熱情的 XCOM 玩家社群提供的寶貴意見,在《XCOM 2》的開發過程中扮演著重要角色,驅使我們讓策略遊戲在視覺上、遊戲機制上和耐玩性上有進一步的突破,」Firaxis Games 的《XCOM 2》創意總監 Jake Solomon 表示。「我們興奮地導入了玩家們長期以來想看到的特色,例如程序產生關卡和模組支援,並且增添了更多能使 XCOM 遊戲更出色的元素,諸如新外星人、新敵人和新兵種。」

 

IGN 將在 6 月份優先報導這款遊戲。在接下來的幾週裡,IGN 會獨家披露有關《XCOM 2》的種種細節,包括對遊戲的印象,深入分析外星人與敵人類型、新兵種和戰鬥戰術,以及故事重點剖析等等。

《XCOM 2》PC 版目前預定在 2015 年11 月推出。《XCOM 2》尚未取得遊戲軟體分級。

 

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