電玩展成手遊角逐人氣之地

作者 | 發布日期 2015 年 01 月 22 日 | 分類 APP , 網路 , 軟體系統
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一年一度遊戲盛會 2015 台北電玩展將於 28 日起在台北世貿展開,本屆電玩展號稱史上規模最大,國內外共計超過百家廠商參與展出,而去年全場最大攤位由《神魔之塔》包辦,今年《神魔之塔》同樣不遑多讓,再度以約 300 個攤位的規模,橫掃電玩展。



不過論 2014 年度人氣最高的手機遊戲,想必下半年度呼聲最高的《刀塔傳奇》也來勢兇猛。別以為《神魔之塔》的 300 出頭的攤位數,就能稱霸今年台北電玩展,《刀塔傳奇》也在今年電玩展中取得近 300 個攤位,試圖以聲勢取得一席之地。

現階段已知《神魔之塔》於1月初即在粉絲團宣布參加 2015 台北電玩展,並宣布今年活動與規模全面升級,目前已曝光的活動有:

  1. 700 天登入現場送好禮:玩家於遊戲累計登入 700 天,即可於現場兌換神秘福袋1份。
  2. 神魔之塔 Cosplay 獎賞:玩家 Cosplay,獲官方評定後,可獲得30顆魔法石。
  3. 「神魔格鬥擂臺」:現場可同時容納 48 位玩家同台比賽,分別有參加獎與名次獎。
  4. 人品爆發大放送:憑門票兌換魔法石、抽獎、簽到獎等實體與虛寶獎勵。
  5. Cosplay 派對:30 位神魔女將,角色扮演神魔角色,帶大家進入神魔世界。
  6. 自拍封印卡:出示手機的《神魔之塔》,即可拍封印卡帶回家。
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至於《刀塔傳奇》雖是首次參加台北電玩展,但去年 11 月底已先在台北國際資訊月暖身,目前已確定將於電玩展期間舉辦「台港澳決戰巔峰」競技賽,而依照資訊月的活動規模比照辦理的話,還將有限量商品販售、遊戲試玩、打卡活動、SG 和 Coser 挑戰賽。

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從上述活動看來,《神魔之塔》與《刀塔傳奇》兩個遊戲皆舉辦豐富活動與大量好禮要迎接玩家,不過更值得一提的是,據了解兩家遊戲的攤位僅隔一條走道,彼此各據一方當霸主,互別苗頭意味濃厚,屆時無論除了活動外,比的更是人氣度和 SG 火辣度,都將成今年電玩展的矚目焦點。

 

提到 2014 年人氣遊戲的分水嶺,應該可從《刀塔傳奇》風潮席捲台灣的時間點,切分為為上半年和下半年。2014 上半年仍屬於《神魔之塔》的霸主時代,但隨著玩家新鮮感的流失、正妹風潮退燒、活動無新亮點等問題,2014 年下半年人氣遊戲的頭銜,很快就被《刀塔傳奇》給奪走,《刀塔傳奇》憑藉著好玩、耐玩的核心玩法,在多國以街頭戶外全面包版的方式做行銷,迅速成為國民手遊。

《神魔之塔》自 2013 年底推出,因為有趣的轉珠玩法、大量繪製精美的卡牌、吸引人的活動與魔法石送禮不手軟、正妹話題行銷等要素,快速在台灣爆紅,全盛時期預估每月營收破兩億,並有七成的收入來自於台灣玩家。在當時,坐捷運、等公車都可以看到不分男女老少,大家拿起手機就是轉轉轉,目前全球已突破 1,700 萬下載。

 

而你以為每月營收破兩億就很多了嗎?不不不,《刀塔傳奇》再掀手遊業營收傳奇,每月營收高達13億。《刀塔傳奇》自 2014 年 8 月推出,遊戲具有高水準的畫風、流暢的操作方式、有趣的策略玩法,迅速在各國打開知名度,並火速進軍台灣、韓國、泰國等海外國家,讓刀塔的旋風遍及全世界,目前全球的下載量已突破 4,000 萬下載。

依據 Newzoo 最近的調查,估計 2015 年全球移動遊戲營收將突破 303 億美元,看似商機無限,但有更多業界人士指出,被喻為紅海、藍海的手遊市場,實為競爭激烈的血海,想在裡頭分一杯羹,不只需要真本事,更需要運氣!

 

此外,眾所周知,手機遊戲生命週期短,很多遊戲通常只營運 3 個月的時間,就宣告收工回家,如今《神魔之塔》已經營運超過兩年,能玩的花招恐怕也玩得差不多了,要如何端出吸引玩家的牛肉,考驗著營運團隊的真功夫!

而《刀塔傳奇》在台灣雖是去年8月才推出,但是面對喜新厭舊又口味多元的台灣玩家,這股刀塔旋風能不能持續下去,也值得觀察。

(本文由《魔方網》授權轉載) 

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