【COMPUTEX 2015】NVIDIA 結合 VR 打造全新遊戲體驗

作者 | 發布日期 2015 年 06 月 03 日 | 分類 Android , GPU , PC
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台北國際電腦展期間,許多大廠選擇離開世貿與南港兩個一級戰區,將產品展示與體驗獨立到其他場地,一方面讓產品可以聚焦,另一方面也提供更完整的體驗。



今年 NVIDIA 展示的內容不光只有 NVIDIA 全新旗艦 GeForce GTX 980 Ti 繪圖處理器 ,NVIDIA 還帶來 GeForce VR Experience 擬真體驗,讓台灣遊戲玩家初嘗虛擬實境的感官震撼。遊戲玩家還能體驗最新的 GeForce 技術,包括新款 4K G-SYNC 螢幕、DirectX 12 展示、搭載 G-SYNC 技術的筆記型電腦、以及NVIDIA 剛發表的SHIELD Android TV裝置。

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▲首款搭載 G-Sync 技術的遊戲筆電,提供與桌機同樣流暢、無延遲、無撕裂的遊戲體驗。

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▲現場也提供玩家體驗來自頂級繪圖晶片 GTX 980 Ti 的極致 4K 遊戲內容。

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▲在 GTX 980 Ti 的強大規格下,讓 4K 遊戲畫面表現更流暢。

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▲現場體驗採用 Oculus 最新的原型 VR 頭戴裝置-Crescent Bay。Crescent Bay 提供更新的顯示技術,360 度的頭戴追蹤,延伸位置追蹤範圍,大幅改善重量及人體工學的設計,與前代 DK2 頭戴裝置相比它更整合高品質的音效,讓你更身歷其境。。

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▲Android TV 遊樂器 NVIDIA SHIELD,將影音、音樂、Apps 應用和遊戲帶進客廳 。以Android TV 平台設計的 SHIELD,可撥放4K 解析度影音內容,還可使用 Google 語音搜尋和提供豐富的 Android 應用。

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▲現場展示的 NVIDIA SHIELD 套組。

另外,GeForce VR Experience 從 6 月 2 日至 4 日於上午 9 點至下午 9 點在台北君悅酒店 3 樓宴會廳開放給一般大眾參觀。名額有限,有興趣的玩家不妨前往一探究竟。 

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Blake

Blake

機器人三法則:
一、機器人不得傷害人類,或因不作為使人類受到傷害
二、除非違背第一法則,機器人必須服從人類的命令
三、在不違背第一及第二法則下,機器人必須保護自己

可惜的是,科技始終來自於人性,會傷害人類的,只有人類而已。
Blake

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