收服神奇寶貝不再是夢想,《Pokémon GO》遊戲 2016 年推出

作者 | 發布日期 2015 年 09 月 12 日 | 分類 APP , 穿戴式裝置 , 遊戲軟體
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The Pokémon Company(株式会社ポケモン,以下簡稱 Pokémon)宣布攜手《Ingress》的遊戲開發商 Niantic 與遊戲大廠任天堂(Nintendo),打造全新神奇寶貝手機遊戲《Pokémon GO》。結合真實位置資訊與虛擬遊戲角色,您將能像動畫「神奇寶貝」裡的主角小智一樣,到處收服神奇寶貝,與其他玩家決鬥,《Pokémon GO》預計 2016 年在 iOS 與 Android 平台正式釋出。



動畫「神奇寶貝」曾風靡台灣好一陣子,這個故事概念相信大多數讀者並不陌生:主角小智以成為神奇寶貝大師為目標,帶著從大木博士手上取得的皮卡丘,離開居住的小鎮踏上冒險旅程,一路上與許多朋友結伴同行,並以寶貝球收服一隻隻神奇寶貝。

Pokémon 以此故事延伸至虛擬遊戲與真實世界,與 Niantic、任天堂組成 Pokémon GO 專案,打造手機遊戲《Pokémon GO》,並於 10 日的 The Pokémon Company 新事業戰略發表會上,由執行長石原恒和(いしはら つねかず)公開其遊戲概念。

▲ 從《Pokémon GO》遊戲預告,看看最後玩家們捕捉到哪一隻神奇寶貝?

《Pokémon GO》結合真實位置資訊與虛擬遊戲角色,將在日本的北海道、關東地區,甚至遠到紐約、巴黎等地設置神奇寶貝角色,您可以收服牠們、向其他玩家交易或決鬥。任天堂還為這款遊戲設計了「Pokémon GO Plus」,藉由藍牙技術連接手機,當附近有玩家正在遊戲時,會以 LED 提示燈或震動的方式發出提醒,玩家將不用時時刻刻注意手機;此外還有如同寶貝球的功能,按下 Pokémon GO Plus 的中心按鈕就能收服神奇寶貝。

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▲ Pokémon GO Plus。(Source:The Official Pokémon Website

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(Source:The Official Pokémon Channel on YouTube

Pokémon 合作夥伴之一 Niantic, Inc,前身 Niantic Labs 是在 2010 年由 John Hanke 創立,成為 Google 內部的創業公司,推出擴增實境(Augmented Reality,AR)遊戲代表作《Ingress》,在全球創下超過 1,200 萬次下載量。當 Google 組織重整、以全新 Alphabet 集團之姿出發,Niantic 也脫離 Google 成為獨立開發商。

石原恒和表示,《Pokémon GO》在 2 年前、前任天堂社長岩田聰尚未過世時即進行開發。這款預計 2016 年在 iOS 與 Android 平台推出,玩家可在 App Store 與 Google Play 免費下載,將提供應用程式內購買(In-App Purchases)增加遊戲方式,Pokémon GO Plus 的建議售價則尚未公布。

▲ The Pokémon Company 新事業戰略發表會。

以 Niantic 開發《Ingress》的功力,將上神奇寶貝故事為主軸,可在街頭上演玩家決鬥,兼具遊戲的行動性與社交性,《Pokémon GO》已經受到許多國內外玩家期待,您也想成《Pokémon GO》的神奇寶貝大師嗎?

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Brian Chen

Brian Chen

投入科技媒體多年,過去撰寫國內外產業新聞,並經營線上社群,長期關注行動趨勢及裝置發展。
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