Konami 今後將停止開發其他 AAA 級家用主機大作,只保留《Winning Eleven》

作者 | 發布日期 2015 年 09 月 22 日 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂
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近年家用主機遊戲風光不再,不少傳統遊戲廠商都開始逐步轉型,比如先前有日本傳媒就批評 Konami 過份側重於手機遊戲開發,忽視了傳統家用遊戲,以致於大量人材流失。而這種情況似乎更會進一步惡化,因為日前就有消息稱 Konami 今後將會放棄各款 AAA 級家用主機遊戲的製作,而只會保留《Winning Eleven》這款足球大作。



其實日前法國 Gameblog 就表示過,Fox Engine 總監 Julien Merceron 已經離開了 Konami,讓不少人都擔心 Konami 內部分裂問題嚴重。其後另一遊戲傳媒 Eurogamer 也證實了相關的報導,並指出今後 Konami 不會再投資任何 AAA 級家用主機遊戲作品,唯獨只有《Winning Eleven》(歐美等地稱為《Pro Evolution Soccer》)會例外。如此一來即表示大家以後或許不會再看到《潛龍諜影》(Metal Gear)及《沉默之丘》(Silent Hill)等大作出現,而現在只剩下的 AAA 級大作,就只有 10 月 6 日推出的《潛龍諜影Online》(Metal Gear Online)。

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回顧之前的消息,Konami 主席早川英樹曾於 5 月時表示過,公司將不會只專注於手機遊戲發展,反而目標是希望建立更多元化的產品,並會同時推出各式家用主機、街機及卡牌遊戲等。話雖如此,自從《潛龍諜影 5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)推出之後,遊戲時間表上就再也看不到有其他大作的出現,再加上不少製作人及職員都相繼離開,看來今後 Konami 轉投手機市場的懷抱已經是無可避免的事。

 

(本文由《UNWIRE.HK》授權轉載;首圖來源:Power Unlimited

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