在上個月召開的瑞銀全球技術峰會(UBS Global Technology Conference)上,美商藝電(EA)財務長 Blake Jorgensen 表示,該公司對虛擬實境(VR)持觀望態度,直到這個市場足夠大的時候再投入,估計在 5 年之內都不會。
然而,EA 旗下的一個遊戲製作工作室 DICE 不僅在其官方網站上,還透過 Twitter 招募 VR 人才。
目前,DICE 招募的是設計師與工程師,包括創意總監、資深技術美工、資深軟體工程師、資深遊戲工程師及資深渲染工程師在內的 5 個職位。工作內容則是透過 Frostbite 引擎進行 VR 遊戲開發,而工作地點在瑞典首都,即 DICE 工作室所在地斯德哥爾摩。
對此,DICE 的技術主管 Johan Andersson 在 Twitter 上表示,此次招聘是為了組建一支小型 VR 協作 VR 團隊。言外之意就是,EA 還不準備做大量資源的投入。事實上,在 EA 表示 5 年之內不開發 VR 遊戲的節奏下,DICE 的招募不僅是一次爽快的打臉,更是 VR 遊戲一個好兆頭。
We’re building a small & collaborative VR team in Frostbite here in Stockholm, creative & tech roles open: https://t.co/F5DM1gsLsJ
— Johan Andersson (@repi) 2015 12月 4日
不過,我們也需要注意到一件事情。目前有不少的 VR 遊戲都是基於 Unreal 或者 Unity 引擎開發。由此有人評論表示,雖然不知道 DICE 將會如何投入這支團隊,但基於 Frostbite 引擎去開發 VR 遊戲是一件值得期待的事情。
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