Tencent VR 專案發表,騰訊宣布 2016 年推消費者版 VR 裝置

作者 | 發布日期 2015 年 12 月 22 日 | 分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 電子娛樂
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在北京 Tencent VR 開發者沙龍上,騰訊正式公布了自己的 Tencent VR SDK 及開發者支援專案。這也是中國網路 BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)三家當中第一個向虛擬實境(VR)邁步的計劃。



據 Tencent VR 技術總監表示,明(2016)年 3 月,中國騰訊將推出整合了感測器和專用螢幕的頭戴式顯示裝置;6 月將推出帶有電池的易攜主機式的頭戴式顯示裝置;2017 年第三季將在內容生態及技術成熟的基礎上,發展手機 VR 和一體機方案,或推出類似於 Gear VR 形態的產品。

在開發者版本階段,騰訊也將把 HMD 和 SDK (軟體開發工具包)的能力輸出到 PC 平台上,旨在發揮 PC 的圖形和運算能力,滿足深度玩家的需求。技術成熟後,騰訊還想將開發手機能夠使用的行動版本,以及依靠電池的易攜主機的消費者 CV 版本。在 SDK 上,騰訊將分三個階段完成,每個階段分別以「體驗」、「互聯」和「創造」為核心,將導入包括 QQ 和微信(WeChat)在內的騰訊帳號和支付體系。

另外在發表會上,騰訊 Tencent VR 技術總監李樹欣透露,2016 年下半年將推出面向一般使用者的消費者版本產品。對開發者來說,騰訊公布了 Tencent VR 開發者專案,包含平台/內容生態共享促進策略、涵蓋廣告、版權、下載等管道商業分成模式,同時將導入騰訊社交體系、廣告體系、銷售體系等資源。

 

(本文由《36Kr》授權轉載)

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