不止兒童,布塔科技也想為遊戲宅做智慧玩具

作者 | 發布日期 2016 年 01 月 04 日 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂
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現代的孩子們真的挺幸福的,各種 7 年級生大人想著各種辦法為他們開發玩具。



今天要聊的布塔科技也是一個基於 iPad 為孩子們開發玩具的中國新創公司,不過他們更加想做的是為中二少年們開發玩具,這個後面講。

布塔科技目前推的產品叫《口袋飛車》,實際上是一個底部帶有光感元件而且會發光的的小車,開啟 iPad 中跟這個小車配套的遊戲,將小車置於特定的區域就可以開始遊戲了,這個遊戲跟正常的跑酷遊戲非常相似,小朋友們透過螢幕來控制,進行吃金幣或者躲避障礙物來獲得更高的積分。

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跟一般的跑酷遊戲不一樣是,螢幕上的小車是固定不動的,透過場景的移動來讓您感覺真的在控制這台小車,當吃到不同顏色的寶石在的小車,會發出不同顏色的光;或者當障礙無法躲避時,小車外殼直接彈出來宣布 Game Over,這些靠的就是底部的光感元件。

現在很多結合 iPad 給孩子們做智慧型玩具的新創公司,都會講一個多人互動的故事來解決沉迷的問題。布塔科技的解決方案是讓家長參與進來,除了跑酷的常規玩法,他們增加了一個解謎的模式,孩子們需要記住螢幕上寶石顏色的順序來操作小車吃寶石,根據筆者的實際體驗,自己個人的智商支撐不了幾關。

「我們希望透過這種遊戲讓家長和孩子一起來玩這個遊戲,這種解謎遊戲對孩子的記憶力提高也有幫助」布塔科技創辦人柯遠大告訴我。

在筆者看來,作為一個玩具,最核心的東西就是這款遊戲好不好玩,當年我們作為孩子時想要一個紅白機,最核心的因素就是它真的很好玩;到智慧硬體爆發的今天,想從智慧硬體切入幼兒市場的玩家們很多都在講家長的故事,但是當拿益智的噱頭吸引了家長的眼光,但是孩子玩了一次就被放在了角落也是不能長久的。

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「我們做過一些內測,小朋友對於這種玩法還是非常接受的。」柯遠大表示,目前的這個產品在供應鏈上已經沒有問題了,正在準備在京東眾籌上群募的事情,價格將會是 199 元人民幣,一個車身會配對不同顏色的車身。在早期,他們的盈利模式也是透過不斷更新車身,來滿足小朋友們的收集慾望。

上面我提到了他們更加想做的,是為中二少年們做玩具,柯遠大告訴我,如果現在這個產品通過了市場的檢驗,那麼他們下一步就是做更加複雜的遊戲,或者跟已經成熟的遊戲進行合作。

比如每一個 RPG 遊戲都會有一個主角,他們可以做一個這個主角的人物模型,當遊戲通關或者拿到不同的裝備時,這款模型就能發出不同顏色的光,或者動作會跟著變化。下一代的產品通訊協議跟目前的光感有很大的變化,擺脫了只能放在螢幕上的限制。

中二少年們對於模型的熱情,在筆者眼裡算是比較認可的。不過,如何透過簡單的燈光和動作變化,將這件事情的可玩性更加精彩,是布塔科技需要去認真思考的。

目前布塔科技已經拿到了 500 萬的天使融資,在團隊方面核心成員都來自騰訊遊戲,產品風格也延續了騰訊系的風格,他們正在找尋 A 輪融資。

 

(本文由《36Kr》授權轉載;首圖來源:PTah-Tech on JD Finance

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