在國外,電視的優勢沒有這麼明顯,一直有各種團隊試圖開發一些搶佔起居室的產品。他們的思路大多是提供一個多人互動、手機控制的裝置,並且給出 SDK 融入更多開發者的創新。
ePawn Arena 也是其中之一,創辦團隊來自法國巴黎,根據他們在 Kickstarter 上的專案時間線,從 2010 年到 2013 年,團隊一直在研發多點觸控感應技術,並申請了專利。透過鋪設在軟墊上的電路柵格,小機器人的移動資訊、電磁訊號被傳送至手機終端,使用者進而可以用手機,控制真實環境內機器人的移動,訊號傳送頻率為每秒 60 次,而卷軸的軸心是電路所在處。
(Source: ePawn Arena)
針對不同的遊戲,玩家可以將場景圖列印出來、放在桌遊墊上,透過手機端下載的遊戲包,搭配來輔助場景的搭建和遊戲的進行。最多的情況下,玩家可以控制 32 個機器人,剛好是國際象棋的棋子數,也可以用於人機下棋等。
根據 ePawn 創辦人 Christophe 的介紹,ePawn Arena 遊戲種類基本可以分為四種:機器人對抗類遊戲、策略型遊戲,如已經登陸該平台的 Wings of Glory;線上遊戲中複製對手的移動軌跡,以及人機對壘遊戲。
登陸 Kickstarter 之後 12 小時左右的時間,ePawn Arena 群眾募資款項有 3 萬多歐元,群募期間配備兩個機器人的套組售價為 199 歐元,詳情可觀看下面的影片。
(本文由《36氪》授權轉載;首圖來源:ePawn Arena)
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