VisusVR 推出世界首款 PC 驅動無線 VR 頭盔

作者 | 發布日期 2016 年 02 月 03 日 | 分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 電子娛樂
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行動虛擬實境(VR)手機運算能力弱,PC 頭戴式顯示器效果好,但是連個線很麻煩。於是廣大的廠商想到了要做 VR 一體機,相當於把手機固定進了盒子裡。且不說效果如何,VR 一體機肯定不是最終的解決方案。最近 VisusVR 推出了世界首款 PC 驅動無線 VR 頭盔 VISUS,使用 PC 的強大運算能力,並用手機當顯示螢幕,而且還很便宜:149 美元。



VISUS 運算使用的是 PC,顯示用的是智慧型手機螢幕,透過 Nvidia GameStream 技術,以無線的方式將電腦螢幕的遊戲畫面傳送到手機上,延遲只有大約 27 ms。也就是說把手機當做了電腦的無線螢幕使用。 電腦上執行的 2D 遊戲畫面透過 Tridef 軟體轉成 3D 傳送給手機。Tridef 軟體收費 39 美元。

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(Source:VisusVR

VISUS 還配備了 1000hz 的 9 軸 IMU 系統,並且內建頭部追蹤行動感測器,可以將電腦與無線 USB 2.4Ghz 保護鎖(Dongle)連結,模擬游標的移動。VISUS 的螢幕更新率可以做到 720p / 1080p 下 60 fps。

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(Source:VisusVR

VISUS 還具備了電機,可以防霧、模擬風吹過臉頰。VISUS 還配備了 3.5mm 耳機埠,並內建電池可以給手機充電。

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(Source:VisusVR

VISUS 還拉低了 VR PC 頭顯對硬體的要求,對顯示卡的要求為 Nvidia GTX 或 GTXm 600+ ,對手機的要求則是 4.7 到 6 版的 Android 或 iOS 系統手機。

720p / 1080p 的畫面、60 fps 的更新率、27ms 的延遲,這些規格距離 Oculus CV1 之類的 PC 頭顯差一點,所以效果恐怕肯定是不如的,但考慮到 100 多美元的價格,在現階段,或許也是個思路。

 

(本文由 36Kr 授權轉載;首圖來源:VisusVR

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