YouTube 直播現支援每秒 60 幀畫面:遊戲操作、實況均流暢

作者 | 發布日期 2015 年 05 月 22 日 | 分類 APP , Google , 網路
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在遊戲影片串流媒體裡,YouTube 是 Twitch 主要的競爭對手之一。今(22)日 YouTube 釋出新功能,允許直播影片達到每秒 60 幀 ,是原本最高幀數(每秒 30 幀)的兩倍。這意味著,你在遊戲裡的操作,也能在遊戲直播裡即時地展現出來了。



其實大概一年前 YouTube 就開始支援每秒 60 幀的遊戲影片了。遊戲影片的幀數對玩家和遊戲迷來說相當重要,尤其是當遊戲是動作類、賽車類或者第一人稱射擊,這類的比較快的遊戲。

去年搶 Twitch 的時候,Google 有點意外地輸給了 Amazon。而如今 YouTube 如果想要彎道超車的話,最重要的是要把玩家們聚集到自己的平台上。年初 Twitch 宣佈自家擁有平均 1 億個每月活躍使用人數。

另外,對於支援 HTML 5 的瀏覽器,YouTube 推出了直播重播功能。觀眾在看直播的時候,回到前面看一下自己漏掉的畫面,然後再以最高兩倍的速度,快速播放到目前最新的畫面,追回來自己遺漏的精彩鏡頭。

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(Source: YouTube Creator Blog

 

(本文由《36氪》授權轉載;首圖來源:Flickr/Rego Korosi CC BY SA 2.0)

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