分類:遊戲主機

Xbox One 首頁面移除體感操控,Kinect 還能走多遠?

作者 |發布日期 2015 年 11 月 16 日 |分類 Xbox , 遊戲主機 , 電子娛樂

微軟 Xbox One 升級到 Window 10 系統後,刪除了系統主頁面中的體感操控功能,從產品銷售層面來看 Xbox One 不再和 Kinect 捆綁銷售,儘管微軟管理層表示會繼續支援 Kinect,但從總總訊息來看這款體感裝置的前景仍不樂觀。
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Sony 發表《勇者鬥惡龍》金屬史萊姆 PS Vita 限定版 2016 年初開賣

作者 |發布日期 2015 年 11 月 13 日 |分類 PlayStation , 遊戲主機 , 遊戲軟體

提起日本國民 RPG《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)最受歡迎的角色,首選當然是高人氣的史萊姆吧?以往廠商經常會推出相關的周邊產品,比如去年 SCE 2014 就曾經推出過一台以金屬史萊姆作為主題的限定版 PS4。而他們最近又如法炮製,宣布將於明年初推出金屬史萊姆 PS Vita。
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華碩正研發擴增實境眼鏡,沈振來:2016 年問世

作者 |發布日期 2015 年 11 月 13 日 |分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 電子娛樂

日本總和情報網站 Gadget 速報轉述 CNET 今(13)日的報導指出,華碩(ASUS)執行長沈振來接受 CNET 訪談時證實,華碩正在研發擴增實境(AR)眼鏡產品,而關於何時推出該款 AR 眼鏡產品,沈振來指出,「預計在 2016 年」。
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PlayStation VR 規格公布:1080p 解析度、120Hz 更新率

作者 |發布日期 2015 年 11 月 09 日 |分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

在 9 月份的東京電玩展(TGS 15)發表會上,Sony 為旗下的 VR 頭盔 Project Morpheus 更名為 PlayStation VR,還正式推出支援該 VR 頭盔的遊戲,包括《真三國無雙 7》、《Final Fantasy XIV》及《Summer Lesson》等大作,引發粉絲一陣狂歡。
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想像未來世界,50 年後虛擬實境將取代智慧手機?

作者 |發布日期 2015 年 11 月 06 日 |分類 Android 手機 , iPhone , Windows Phone

回到未來電影一晃眼 35 年就過了,而這 35 年正是全球科技大躍進的時代,網路與各種裝置大幅改變人們的日常生活,即便經濟停滯,但科技發展不會停滯,如果要拍一部現代版的回到未來,試想一下數十年後的世界會與現在有何不同?Oculus 創辦人 Palmer Luckey 說,智慧手機會變成老古董,取而代之的是虛擬實境。
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《最後一戰 5:守護者》全球開賣,台灣玩家齊聚同樂

作者 |發布日期 2015 年 10 月 27 日 |分類 Xbox , 市場訊息 , 遊戲主機

人類偉大的超級英雄「士官長」強勢回歸。創下超過 46 億美金銷售額、Xbox 平台專屬系列大作 Halo《最後一戰》,在玩家的引頸期盼下,全球同步推出最新續作。
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《最後一戰 5:守護者》台灣上市派對,知名實況主邀玩家決戰競技場

作者 |發布日期 2015 年 10 月 26 日 |分類 Xbox , 市場訊息 , 遊戲主機

Xbox 平台系列大作 Halo《最後一戰》,於 10 月 27 日推出新續作《最後一戰 5:守護者》(Halo 5:Guardians)。台灣同時也同步全球於 10 月 26 日舉行上市派對,現場首賣活動將販售多種限量版珍藏組,玩家還可與知名實況主同樂。
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HTC 高層受訪暗示:VR 顯示器 Vive 12 月開賣

作者 |發布日期 2015 年 10 月 26 日 |分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 電子娛樂

宏達電(HTC)於今年 3 月的 MWC 上展示了與全球頂尖遊戲開發公司 Valve 策略合作的虛擬實境(VR)頭戴顯示器 HTC Vive,並預告 Vive 將在今年內開賣;而現在有 HTC 幹部出面暗示,Vive 將在 12 月 8 日正式對外「首映發表」。
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蔡司攜手 DJI 推無人機搭配 VR 頭盔,預覽畫面更清楚

作者 |發布日期 2015 年 10 月 23 日 |分類 APP , 相機 , 穿戴式裝置

究竟要用什麼才能說服使用者購買一款虛擬實境(VR)頭盔,是遊戲、電影嗎?對此,蔡司公司(Carl Zeiss)的回答是:無人機。
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Sony PS4 歐洲降價,調降至 349 歐元約 13% 幅度

作者 |發布日期 2015 年 10 月 22 日 |分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

Sony PS4 遊戲機問世來人氣強強滾,力壓競爭對手微軟 Microsoft Xbox One、任天堂 Nintendo Wii U,而 Sony 顯然不想讓競爭對手有任何翻盤的機會,繼日前大幅調降 PS4 日本、美國等主要市場售價之後,此波降價風也吹至 PS4 已握有壓倒性市佔率的歐洲市場。
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為什麼電影 24 格就行,但遊戲卻要 60 格?

作者 |發布日期 2015 年 10 月 22 日 |分類 APP , 遊戲主機 , 遊戲軟體

大家玩遊戲這麼多年,或許都會有那麼幾個疑問:為什麼 2D 影像化的古董超級瑪利歐不卡,但 3D 遊戲卻卡了?為什麼電影每秒 24 格不覺得卡?但遊戲沒 30 格就卡得受不了?雖然網上有各種各樣的回答,但很多都不盡科學不夠全面,所以筆者還是來全面科普一下吧。
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