標籤 虛擬實境 下的所有文章

AMD 推 VR 內容創作平台,Radeon Pro Duo 搭配 LiquidVR

作者 |發布日期 2016 年 03 月 18 日 |分類 市場訊息 , 軟體、系統

AMD(NASDAQ:AMD)推出全球最強大的虛擬實境(Virtual Reality;VR)平台,功能涵蓋 VR 內容的創作與使用。AMD Radeon™ Pro Duo 搭配 LiquidVR™ SDK 而成的平台,聚焦 VR 內容創作的廣泛應用領域,從娛樂、教育、新聞、醫療到電影等。結合浮點運算高達 16 teraflops 運算效能,AMD 提供完整的解決方案,瞄準 VR 開發者的所有需求,為他們在工作上加速內容開發以打造未來殺手級的 VR 體驗,下班後還能享受最極致逼真的 DirectX® 12 娛樂體驗。 繼續閱讀..

PlayStation VR 2016年10月發售,定價 399 美金

作者 |發布日期 2016 年 03 月 16 日 |分類 周邊 , 穿戴式裝置 , 遊戲主機

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) 今日宣布,能為 PlayStation®4(PS4™) 主機帶來更加升級的遊玩沉浸感的虛擬現實裝置 PlayStation®VR (PS VR),將於 2016 年 10 月於日本、北美、歐洲以及亞洲地區發售,建議售價分別為 44,980 日圓、399 美元、399 歐元與 349 英鎊,亞洲地區售價於日後公布。 繼續閱讀..

FOX Sports、NextVR 以虛擬實境直播美國男子大學籃球聯賽

作者 |發布日期 2016 年 03 月 15 日 |分類 影音裝置 , 電子娛樂 , 電視

虛擬實境的要找不少應用場景,這次是運動轉播。FOX Sports 與實景虛擬實境廣播技術廠商 NextVR 要合作,自 3 月 10 日起轉播於美國紐約麥迪遜花園廣場(Madison Square Garden)舉行的美國男子籃球聯賽(2016 BIG EAST Men’s College Basketball Tournament)的八強賽、準決賽與決賽(12 日)。本次為大學籃球聯賽首次以虛擬實境的方式進行現場轉播,總計 7 場比賽與超過 15 小時,在 3 天內撥出。
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王雪紅領軍前進 GDC 2016,期望延續 VIVE 好評佳績!

作者 |發布日期 2016 年 03 月 14 日 |分類 穿戴式裝置 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

在 2 月 29 日開放預後就在 10 分鐘內就創下銷售 1.5 萬套的 HTC VIVE,決定乘勝追擊。宏達電指出,即將在舊金山舉行的 Game Developers Conference 2016 遊戲開發者大會(以下簡稱「 GDC 2016 」),將由董事長王雪紅親自領軍參加,會場中將展現 HTC VIVE 與遊戲開發公司 Valve 攜手合作的超過 30 款虛擬實境遊戲,以展現創新設計與更臻成熟的先進技術所帶來的虛擬實境效果。
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宇宙射擊 FPS《Cosmos Warfare》上架 Gear VR Store

作者 |發布日期 2016 年 03 月 14 日 |分類 APP , 遊戲軟體 , 電子娛樂

有不少的虛擬實境(VR)遊戲開發者都說,開發 VR 遊戲有很多問題,還在探索。然而春節期間在三星(Samsung)Gear VR Store 線上商店,一款遊戲《Cosmos Warfare》上架不久就排到了全球免費排行榜前幾位,不到 10 天獲得 4 萬多次的安裝,好像並沒想像中那麼難。抱著對這款遊戲及其製作團隊的疑問,《36Kr》聯絡到了製作方北京藝動網絡並與他們進行了交流。
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Sony 高層強調 PS VR 價格親民,只需搭配 PS4 就行

作者 |發布日期 2016 年 03 月 14 日 |分類 PlayStation , 穿戴式裝置 , 遊戲主機

虛擬實境(VR)技術今(2016)年成為大熱門,宏達電(HTC)、三星電子(Samsung)、Facebook 旗下的 Oculus 以及 Sony 都推新品全力爭食大餅,而各家產品定價、規定的硬體支援都不盡相同,民眾選購時一定會詳加比較。
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Playful 新作《Lucky’ s Tale》會是 VR 版的《瑪利歐》嗎?

作者 |發布日期 2016 年 03 月 11 日 |分類 穿戴式裝置 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

自任天堂(Nintendo)紅白機(FC)時代,《瑪利歐兄弟》這款遊戲風靡一時。此後的三十年時間裡,瑪利歐續作不止一次拯救任天堂。在虛擬實境(VR)的世界裡,是否也會有這樣的遊戲出現呢? 從目前來看,Playful 工作室開發的《Lucky’ s Tale》這款遊戲最類似。
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全球首間 VR 影院荷蘭開業,戴上 Gear VR 頭盔看電影

作者 |發布日期 2016 年 03 月 09 日 |分類 Samsung , 穿戴式裝置 , 遊戲主機

虛擬實境(VR)何以成為當下最火紅的科技趨勢?整個 2015 年,《36Kr》都在討論 Facebook、HTC 等大公司開始投入 VR 研發,以及各種行動端 VR 裝置和應用。進入 2016 年,我們明顯看到這個行業發展出一條全新的主線:VR 線下體驗。
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為了更好的 VR 體驗,Sony 傳或在 E3 2016 公布升級版 PlayStation 4

作者 |發布日期 2016 年 03 月 09 日 |分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

再過幾天,Sony 就將召開發表會正式發表 PS VR 相關資訊。之前 Oculus 和 HTC Vive 偏高的售價讓大家對 PS VR 的銷量充滿期待,畢竟有 3 千萬的玩家已經有 PS4,不需要再花大幾千配台電腦了。不過最近有業內人士透露,Sony 為了 PS VR 有更好的體驗,將在 E3 大展上公布升級版的 PS4。
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Nexus 代工一把罩,傳 HTC 獲 Google 三年長約

作者 |發布日期 2016 年 03 月 09 日 |分類 Android 手機 , Google , 手機

宏達電(HTC)打敗 LG、華為(Huawei),不僅可能搶下 Google 下一代 Nexus 手機的代工訂單,且傳合約一簽就是三年的長約,顯示 HTC 手機設計能力深獲 Google 信任,不排除雙方合作關係進一步往外拓展至它業務上。
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AMD 也在做 VR,號稱 144 Hz 更新率及 16K 解析度

作者 |發布日期 2016 年 03 月 08 日 |分類 零組件 , 電子娛樂

自從虛擬實境(VR)熱起來以來,國際眾多巨頭都不甘寂寞地參與了進來。行動網際網路時代被高通(Qualcomm)搶了風頭的 Intel 和 AMD 也都想在新的平台上扳回一城來,VR 目前看起來有可能成為這樣的機會。最近,AMD LiquidVR 專案負責人在接受外媒採訪時就表示,AMD 將繼續開發 VR 硬體及軟體技術,目標是實現單眼 144 Hz 以上的畫面更新率和 16K 的解析度,同時將裝置延遲低到難以置信的地步。
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說得出三大 VR 頭顯的名稱,也得知道 VR 輸入裝置應該長什麼樣子

作者 |發布日期 2016 年 03 月 06 日 |分類 PlayStation , Samsung , Xbox

近日,USPTO(美國專利商標局)的文件洩露了 Sony 的一項手套式控制器專利,根據該項專利,使用 PS VR 的使用者可以不用手握一對控制器,而是帶上手套,透過自然的手勢操作,就能完成虛擬實境(VR)的互動。
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Oculus 創辦人:目前 Mac 顯卡性能太低,無法支援使用

作者 |發布日期 2016 年 03 月 05 日 |分類 Apple , OS X , PC

光買頭盔是體驗不了虛擬實境(VR)的,還需要使用者自己擁有一台性能足夠強悍的 PC。但如果您正在思考為什麼 Mac 使用者不能使用 Oculus Rift,Oculus 今天給出了這個答案:在蘋果(Apple)發表規格更高性能顯示卡的 Mac 電腦後,公司才會考慮讓 Rift 虛擬實境頭盔支援 OS X 作業系統。
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