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不到 1% 電腦具備 VR Ready 認證,PC 各大廠進展如何

作者 |發布日期 2016 年 04 月 26 日 |分類 PC , 桌上型電腦 , 筆記型電腦

基於 PC 的虛擬實境(VR)是目前體驗最好的 VR 產品,但是能驅動這些 VR 頭盔的 PC 卻是鳳毛麟角。根據市場研究機構 Gartner 統計,2016 年全球使用中的電腦總數為 14.3 億台,其中支援高階 VR 裝置的電腦不足 1%。
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AMD 爆料,PS4 Neo 和新版 Xbox One 今年問世?

作者 |發布日期 2016 年 04 月 25 日 |分類 PlayStation , Xbox , 市場訊息

外媒報導,在 AMD 2016 年 Q1 財報會議上, 其 CEO Lisa Su 表示,該公司將會針對遊戲主機推出 3 款半定制(semi-custom)SoC。在這 3 款 SoC 中,至少有一款能夠年內交付,剩下的將在 2017 年推出。事實上,AMD 還預測這 3 款 SoC 將會在未來 3~4 年實現 15 億美元的收入。 繼續閱讀..

AMD GPU 路線圖:2017 年 Vega 顯示卡再上 HBM 2 顯示記憶體

作者 |發布日期 2016 年 04 月 22 日 |分類 GPU , 零組件

AMD 在 2015 年的 Fiji 顯示卡上率先使用了 HBM 顯示記憶體,而 NVIDIA 在 GP100 核心上搶先 AMD 用了 HBM 2 顯示記憶體,算是回敬了一次。AMD 今年的主力是 Polaris 顯示卡,不論 Polaris 10 還是 Polaris 11 核心都沒有 HBM 2 顯示記憶體,因為 AMD 要等到 2017 年的 Vega(織女星)上才會使用 HBM 2 顯示記憶體,2018 年則會 Navi(仙后座)核心,屆時會使用新一代顯示記憶體。
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AMD 推 VR 內容創作平台,Radeon Pro Duo 搭配 LiquidVR

作者 |發布日期 2016 年 03 月 18 日 |分類 市場訊息 , 軟體、系統

AMD(NASDAQ:AMD)推出全球最強大的虛擬實境(Virtual Reality;VR)平台,功能涵蓋 VR 內容的創作與使用。AMD Radeon™ Pro Duo 搭配 LiquidVR™ SDK 而成的平台,聚焦 VR 內容創作的廣泛應用領域,從娛樂、教育、新聞、醫療到電影等。結合浮點運算高達 16 teraflops 運算效能,AMD 提供完整的解決方案,瞄準 VR 開發者的所有需求,為他們在工作上加速內容開發以打造未來殺手級的 VR 體驗,下班後還能享受最極致逼真的 DirectX® 12 娛樂體驗。 繼續閱讀..

AMD 也在做 VR,號稱 144 Hz 更新率及 16K 解析度

作者 |發布日期 2016 年 03 月 08 日 |分類 零組件 , 電子娛樂

自從虛擬實境(VR)熱起來以來,國際眾多巨頭都不甘寂寞地參與了進來。行動網際網路時代被高通(Qualcomm)搶了風頭的 Intel 和 AMD 也都想在新的平台上扳回一城來,VR 目前看起來有可能成為這樣的機會。最近,AMD LiquidVR 專案負責人在接受外媒採訪時就表示,AMD 將繼續開發 VR 硬體及軟體技術,目標是實現單眼 144 Hz 以上的畫面更新率和 16K 的解析度,同時將裝置延遲低到難以置信的地步。
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想用下一代處理器,要升級到 Windows 10 才行

作者 |發布日期 2016 年 01 月 18 日 |分類 PC , 桌上型電腦 , 筆記型電腦

2016 年微軟(Microsoft)開了個好頭。本月 4 日微軟官方宣布去年(2015)正式上市的 Windows 10 裝機量已經超過 2 億台,普及速度是 Windows 7 的 140 %、Windows 8 的 400 %。
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AMD 發表 LiquidVR 技術,提升舒適度與相容性

作者 |發布日期 2015 年 03 月 05 日 |分類 市場訊息 , 穿戴式裝置 , 遊戲主機

AMD 於舊金山遊戲開發者大會(GDC 2015)上宣布,將透過 AMD 創新技術與夥伴結盟,為開發商與使用者提供虛擬實境(VR)的最佳體驗。此計畫的第一步便是推出 LiquidVR,由一連串的創新技術組成,協助各界運用 AMD 的硬體,發展卓越的虛擬實境內容,並透過加速效能,與提高虛擬實境頭戴式裝置隨插即用的相容性,進而提升各種虛擬實境應用的舒適度。 繼續閱讀..