分類:電子娛樂

《紀念碑谷》的開發者切入了虛擬實境,然後釋出了新作《Land’s End》

作者 |發布日期 2015 年 11 月 19 日 |分類 APP , 遊戲軟體 , 電子娛樂

如果這世界上還有一家遊戲公司 / 工作室即將發行的新作品值得期待,我認為既不是又要更新魔獸版本的動視暴雪,也不是總是在抄襲的 Ketchapp,更不可能是從畫面到劇情都 low 爆了的騰訊手遊……而是 Ustwo。
繼續閱讀..

迷你無人機新用途,打造可更動的實體 3D 投影

作者 |發布日期 2015 年 11 月 19 日 |分類 周邊 , 遊戲主機 , 電子娛樂

無人機應用層面逐漸拓寬,潛力無限,除了能運用在幫助送貨外,未來還能幫助整修城市的基礎建設等,雖然無人機也曾面臨過許多的批評,像是侵害他人隱私權等,但科學家依舊不管他人閒言閒語,著手研發更科技化的無人機。近期,加拿大的皇后大學研究團隊展示了一套全新的系統 BitDrones,讓大家能對虛擬實境有更全面且全新的了解與探索。
繼續閱讀..

圓剛推出戰神弩砲喇叭及神盾抗噪麥克風,讓電競體驗更融入

作者 |發布日期 2015 年 11 月 18 日 |分類 市場訊息 , 數位音樂 , 電子娛樂

近年來圓剛科技(AVerMedia)深耕遊戲直播擷取領域,以遊戲影像錄製及直播為主,而近來因為遊戲直播風氣非常盛行,讓電競新品受到大家矚目,像是不久前才推出的 LGX 個性化遊戲直播擷取盒,也獲得許多直播主的詢問。
繼續閱讀..

可放進口袋的 Figment VR 手機殼,易攜型虛擬實境裝置

作者 |發布日期 2015 年 11 月 18 日 |分類 iPhone , 手機 , 遊戲主機

對於目前的虛擬實境(VR)市場來說,它們都面臨一個易攜性問題,即使是自身不搭載顯示器的 VR 盒子體積也十分龐大,別說口袋,連包包都未必可以放下。而目前國外的 Quantum Bakery LLC 公司推出了一款 Figment VR 手機殼,套上它就可以直接讓手機成為 VR 裝置。
繼續閱讀..

Disney 也有外星科技,新款手錶可辨識萬物

作者 |發布日期 2015 年 11 月 18 日 |分類 穿戴式裝置 , 電子娛樂

科技廠商跨界推出穿戴式裝置已經很常見了,智慧型手錶更是跨界產品中出現頻率最高的品項之一,在穿戴式裝置研發上小有收穫的 Disney 也將繼續推出新品,據了解 Disney 研發中心將推出一款相當前衛的智慧型手錶,這款產品以電磁波感測技術實現了辨識萬物的功能。
繼續閱讀..

PS4 星際大戰:戰場前線特殊機 限量同捆組 開箱

作者 |發布日期 2015 年 11 月 17 日 |分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

今天就是 11/17 PS4 星際大戰:戰場前線開賣的日子,在預定將近一個月的等待,阿輝的 PS4 同捆機也在今天終於入手啦!儘管今天重感冒,還是快速領了機器回家開箱和大家 炫耀 分享。
繼續閱讀..

FlyPro 飛豹無人機操作更簡單,手錶即可控制

作者 |發布日期 2015 年 11 月 17 日 |分類 周邊 , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

無人機之前是用遙控器操控,大家覺得複雜,於是推出了手機操控;然而有人覺得這樣還是複雜,他們想用手錶來控制無人機,徹底「解放雙手」。深圳飛豹(FlyPro)就推出了 XEagle 這樣一款無人機,他們也宣布獲得 8,000 萬元 A 輪融資,資方來自中國宜華集團。
繼續閱讀..

Beats Music 功成身退,服務即將於本月底正式關閉

作者 |發布日期 2015 年 11 月 17 日 |分類 APP , 數位音樂 , 網路

蘋果 2014 年收購串流音樂服務 Beats Music 之後,加以整合有關技術與功能打造全新 Apple Music 服務。隨著 Apple Music 上線並逐漸在串流音樂市場站穩腳步,意味著 Beats Music 已到了該正式退場的時候。
繼續閱讀..

Oliba 可幫助家長找回玩具,還有小夜燈和語音講故事功能

作者 |發布日期 2015 年 11 月 16 日 |分類 物聯網 , 網路 , 電子娛樂

或許很多父母都會為那些被孩子隨手亂扔的絨毛玩具感到頭疼:因為他們每天都得花費精力去把泰迪熊們找回來、擺好,防止孩子因為找不到玩具而哭鬧。想像一下,如果您的孩子擁有一個《玩具總動員》那樣的房間,這將會是一個浩大的工程。
繼續閱讀..

Xbox One 首頁面移除體感操控,Kinect 還能走多遠?

作者 |發布日期 2015 年 11 月 16 日 |分類 Xbox , 遊戲主機 , 電子娛樂

微軟 Xbox One 升級到 Window 10 系統後,刪除了系統主頁面中的體感操控功能,從產品銷售層面來看 Xbox One 不再和 Kinect 捆綁銷售,儘管微軟管理層表示會繼續支援 Kinect,但從總總訊息來看這款體感裝置的前景仍不樂觀。
繼續閱讀..