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【CES 2016】智慧 T 恤 Hexoskin 出新版,相容多款健康 App

作者 |發布日期 2016 年 01 月 06 日 |分類 穿戴式裝置

Hexoskin,一家智慧穿戴公司曾經在 Indiegogo 上群眾募資過一款智慧 T 恤,這回的 CES 2016 上,他們又推出了一個新版產品 Hexoskin Smart,透過藍牙直接把每天的活動資料傳送到手機裡的健康 App 上,如 Strava、RunKeeper、Endomondo 等。
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【CES 2016】Ziro 推出積木套組,讓你用手勢控制機器人

作者 |發布日期 2016 年 01 月 06 日 |分類 遊戲主機 , 電子娛樂

如今在 Kickstarter 或 Indiegogo 上已經能看到不少積木機器人了,然而積木機器人的控制實際上還是個麻煩的事情,多數目前都是透過手機編寫或錄製關鍵影格(Keyframes)來實現。據 The Verge 報導,CES 2016 上 Ziro 展示了讓人可以用手勢來控制積木機器人的套組。
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你的電腦跑不跑得動 VR?NVIDIA 發表 GTX Geforce VR Ready 認證

作者 |發布日期 2016 年 01 月 05 日 |分類 PC , 桌上型電腦 , 穿戴式裝置

虛擬實境(VR)頭戴式顯示器對高畫面更新率的需求,對電腦性能提出了不小的要求。然而對於不懂 VR 的消費者們來說,電腦性能是否能夠滿足 Oculus 或者 HTC Vive,他們並不清楚。
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降低 VR 頭顯對運算性能要求,SMI 將在 CES 2016 展示注視點渲染技術

作者 |發布日期 2016 年 01 月 05 日 |分類 穿戴式裝置 , 軟體、系統 , 遊戲主機

使用虛擬實境(VR)頭戴式顯示器時,要保證不暈、需要 90 Hz 以上的畫面更新率,這時如果玩大型 3D 遊戲,對連接 VR 頭顯的電腦性能要求很高。為了降低 VR 對電腦運算性能的要求,不少公司都在想辦法,其中模擬人眼視覺的「注視點渲染技術」(Foveated Rendering)或許能解決這個問題。
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三星將在 CES 2016 展示三款新品,由其創新實驗室研發

作者 |發布日期 2016 年 01 月 04 日 |分類 Samsung , 穿戴式裝置 , 遊戲主機

將於 2016 年 1 月 6 日開展的 CES,三星(Samsung)將在拉斯維加斯發表三款由創新實驗室(Creative-Lab)研發的全新產品,說起來這三款產品雖然創新,但也有點怪。
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美國青少年對自拍有多少個讚過於焦慮,讓《Wishbone》社群 App 找到了機會

作者 |發布日期 2016 年 01 月 03 日 |分類 APP , 網路 , 軟體、系統

紐約時報剛剛發表了一篇關於 「後千禧年一代」 (1995 年以後出生)的青少年們使用 App 的長篇文章,從文章展示的採訪和調查來看,美國青少年關注自己的社群媒體形象、有和上一代區別的意願、以及隨時不離開手機。
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